촬영 대본
1. 개요
1. 개요
촬영 대본은 영화, 텔레비전 드라마, 광고, 다큐멘터리 등 영상 콘텐츠 제작의 근간이 되는 문서이다. 이는 단순한 이야기 묘사를 넘어, 실제 촬영 현장에서 연출가, 배우, 촬영 기사, 미술팀 등 모든 제작진이 따라야 할 구체적인 지침을 담고 있는 청사진 역할을 한다. 대본은 제작의 모든 단계, 즉 기획 단계부터 프리프로덕션, 촬영, 그리고 포스트프로덕션에 이르기까지 핵심 참고 자료로 활용된다.
대본은 업계에서 널리 통용되는 표준 형식으로 작성되는데, 이는 페이지 길이가 영화의 상영 시간과 비례하고, 특정 서체와 여백 규칙을 통해 한 페이지가 대략 1분의 스크린 시간을 의미하도록 설계되어 있다. 이러한 형식적 통일성은 제작 일정과 예산을 산출하는 데 중요한 기준이 된다. 대본 작성에는 파이널 드래프트, 셀틱스와 같은 전문 시나리오 작성 소프트웨어가 널리 사용되어 형식의 정확성과 효율성을 높인다.
촬영 대본의 내용은 크게 씬 헤딩, 액션, 대사, 지문으로 구성된다. 씬 헤딩은 각 장면의 시간과 장소를 명시하고, 액션은 화면에 보여질 상황과 배우의 행동을 서술한다. 대사는 등장인물이 말할 대화 내용이며, 지문은 대사 사이에 괄호로 표기되어 배우의 말투나 감정 상태를 지시한다. 이 모든 요소는 최종적으로 카메라에 담길 영상을 구체적으로 상상할 수 있도록 돕는다.
대본은 한 번에 완성되지 않으며, 시놉시스와 트리트먼트를 거쳐 발전하고, 수많은 리라이팅과 수정 과정을 통해 완성도가 높아진다. 또한 최종 촬영에 들어가기 전, 제작의 편의를 위해 장면 순서가 재배열되거나 기술적 세부사항이 추가된 촬영용 대본으로 다시 정리되기도 한다. 따라서 촬영 대본은 살아있는 문서로서, 제작 과정 내내 지속적으로 참조되고 수정될 수 있다.
2. 대본의 구성 요소
2. 대본의 구성 요소
2.1. 씬 헤딩
2.1. 씬 헤딩
씬 헤딩은 대본에서 각 장면의 시작을 알리는 표지판 역할을 한다. 이는 새로운 장면이 어디서, 언제 일어나는지를 명확히 제시하여 감독, 배우, 촬영 감독을 포함한 모든 제작진이 공통된 이해를 가질 수 있게 한다. 씬 헤딩은 일반적으로 대문자로 작성되며, 내부 장면과 외부 장면을 구분하고, 시간대를 명시하는 것이 핵심이다.
씬 헤딩의 기본 구성은 장소, 시간, 공간의 세 가지 요소를 담는다. 예를 들어, "INT. 카페 - 낮"은 실내의 한 카페에서 낮 시간에 벌어지는 장면임을 의미한다. 반면 "EXT. 공원 - 밤"은 야외 공원에서 밤에 진행되는 장면을 지시한다. 이렇게 표준화된 형식은 프리프로덕션 단계에서 촬영 일정을 짜거나 로케이션을 선정하는 데 중요한 기준이 된다.
때로는 씬 헤딩에 추가적인 정보가 포함되기도 한다. 예를 들어, "INT. 은행 금고 - 낮 (플래시백)"과 같이 특별한 내레이션 기법이나 시간적 이동을 나타내거나, "INT. 병원 복도 - 계속"과 같이 이전 장면과의 시간적 연속성을 강조하기도 한다. 이러한 세부 사항은 시나리오 작가의 의도를 정확히 전달하고 편집 과정에서 혼란을 줄이는 데 기여한다.
씬 헤딩의 명확성은 영화나 TV 드라마와 같은 체계적인 제작 과정에서 필수적이다. 잘 구성된 씬 헤딩은 단순히 장면을 구분하는 것을 넘어, 스토리보드 작성과 예산 산정의 기초 자료가 되며, 효율적인 촬영을 가능하게 하는 뼈대가 된다.
2.2. 액션
2.2. 액션
액션은 대본에서 등장인물의 행동, 움직임, 표정, 그리고 장면 내에서 일어나는 물리적 사건을 묘사하는 부분이다. 이는 배우가 어떤 행동을 해야 하는지, 장면이 어떻게 전개되는지를 시각적으로 보여주는 지침 역할을 한다. 액션 묘사는 대사와 함께 장면의 흐름과 분위기를 결정하며, 감독과 촬영 감독이 쇼트와 카메라 앵글을 계획하는 데 중요한 기초 자료가 된다.
액션은 일반적으로 현재 시제로 간결하게 서술되며, 불필요한 수식어나 감정적 표현을 배제하고 객관적인 사실만을 기술하는 것이 원칙이다. 예를 들어 "그는 화가 나서 주먹을 쥔다"보다는 "그가 주먹을 쥔다"라고 쓰는 것이 일반적이다. 등장인물의 내면 심리는 대사를 통해 드러내거나, 최소한의 행동 묘사로 암시하는 것이 좋다. 또한 프롭의 사용, 캐릭터의 위치 이동, 중요한 소품의 등장과 같은 시각적 요소를 명확히 기재해야 한다.
액션 묘사는 씬 헤딩 아래, 대사 앞에 위치한다. 한 번 등장한 등장인물의 이름은 이후 액션에서 다시 언급할 때는 이름 전체가 아닌 첫 글자만 대문자로 표기하기도 한다. 매우 짧은 행동은 대사와 같은 줄에 괄호 안에 넣어 표시하기도 하는데, 이를 퍼런트헤시컬이라고 한다. 액션의 길이는 장면의 필요에 따라 다양하지만, 지나치게 길고 문학적인 서술은 실제 제작 과정에서 해석의 어려움을 줄 수 있으므로 피하는 것이 좋다.
2.3. 대사
2.3. 대사
대사는 등장인물이 말하는 모든 말을 가리킨다. 대본에서 대사는 대사 앞에 등장인물의 이름을 표기하고, 그 아래에 인물이 말하는 내용을 적는 방식으로 작성된다. 대사는 인물의 성격, 감정 상태, 배경, 그리고 이야기를 전개하는 핵심적인 수단이 된다. 효과적인 대사는 인물의 개성을 드러내고, 갈등을 조성하며, 플롯을 자연스럽게 진행시키는 역할을 한다.
대사 작성 시에는 인물의 연령, 사회적 배경, 교육 수준, 상황에 맞는 어휘와 어조를 고려해야 한다. 또한 대사는 액션과 긴밀하게 연결되어, 인물이 말을 하는 동안의 행동이나 표정을 함께 제시하는 경우가 많다. 이는 배우가 대사를 어떻게 연기해야 할지에 대한 중요한 지침이 된다. 대사는 지나치게 설명적이거나 부자연스럽지 않으면서도, 관객에게 필요한 정보를 전달해야 하는 미묘한 균형이 요구된다.
대본에서 대사는 주로 영화나 TV 드라마와 같은 서사 매체의 핵심을 이루지만, 광고나 다큐멘터리에서도 내레이션이나 인터뷰 내용을 구성하는 중요한 요소로 사용된다. 특히 시트콤이나 연극에서는 대사의 유머 감각과 리듬이 매우 중요하게 작용한다. 대사의 톤과 리듬은 작품의 전체적인 분위기를 결정짓는 데 큰 영향을 미친다.
대사는 최종적으로 배우의 연기에 의해 구현된다. 따라서 시나리오 작가는 대사를 작성할 때 배우의 호흡과 표현 가능성을 염두에 두는 것이 좋다. 촬영 현장에서는 감독과 배우가 협의하여 대사를 수정하거나 즉흥 연기를 추가하기도 한다. 이는 대본에 적힌 대사가 생생한 현장의 호흡으로 재창조되는 과정이다.
2.4. 지문
2.4. 지문
지문은 대본에서 등장인물의 대사 사이에 괄호 안에 삽입되는 짧은 지시문이다. 이는 배우가 해당 대사를 어떤 감정이나 어조, 신체적 동작으로 표현해야 하는지를 설명하는 역할을 한다. 예를 들어 "(화를 내며)", "(웃으며)", "(속삭이듯)" 등의 형태로 작성된다. 지문은 배우의 연기와 감독의 연출에 중요한 가이드라인이 되지만, 지나치게 상세하거나 제한적인 지문은 배우의 창의성을 저해할 수 있어 필요한 최소한으로 사용하는 것이 일반적이다.
지문은 시나리오 작가가 의도한 장면의 분위기나 인물의 심리 상태를 전달하는 데 핵심적이다. 그러나 현장에서는 배우와 감독이 지문에 얽매이기보다는 자신들의 해석을 더 중요하게 여기는 경우도 많다. 따라서 지문은 강제적인 명령이 아니라 제안에 가까운 것으로 이해된다. 특히 연극 대본이나 영화 대본에서 지문의 사용 방식과 중요도는 다소 차이를 보일 수 있다.
3. 대본 작성 형식
3. 대본 작성 형식
3.1. 업계 표준 형식
3.1. 업계 표준 형식
업계 표준 형식은 영화나 텔레비전 드라마 제작 현장에서 널리 통용되는 대본 작성 규칙을 말한다. 이 형식은 페이지당 대략 1분의 러닝타임을 맞추고, 시나리오 작가, 감독, 배우, 촬영 감독 등 모든 제작진이 동일한 문서를 효율적으로 해석할 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다. 표준 형식을 따르는 대본은 프리프로덕션 단계의 스케줄링과 예산 편성의 기초 자료로도 활용된다.
표준 형식의 주요 특징은 글꼴, 여백, 요소 배치 등이 엄격하게 규정되어 있다는 점이다. 일반적으로 12포인트 쿠리에 글꼴을 사용하며, 페이지 상단과 하단의 여백은 각각 1인치, 좌우 여백은 1.5인치로 설정한다. 씬 헤딩은 대문자로 작성하고, 등장인물 이름은 대본 중앙 상단에 위치시킨다. 대사는 인물 이름 아래 중앙에 배치하며, 지문은 페이지 왼쪽 끝에서 시작해 오른쪽 끝까지 작성한다.
이러한 형식은 할리우드를 중심으로 발전했으며, 파이널 드래프트, 셀틱스 등의 전문 대본 작성 소프트웨어가 표준 형식을 자동으로 적용해 준다. 표준 형식을 준수함으로써 대본의 페이지 수는 곧바로 촬영 소요 시간과 연결되며, 프로듀서는 이를 바탕으로 제작 일정과 비용을 산출할 수 있다. 또한 모든 제작 참여자가 익숙한 형식의 문서를 통해 원활한 의사소통을 할 수 있어 제작 과정의 효율성을 높인다.
3.2. 소프트웨어 활용
3.2. 소프트웨어 활용
촬영 대본 작성에는 전용 소프트웨어가 널리 활용된다. 이러한 소프트웨어는 업계 표준 형식을 자동으로 적용하여, 작가가 서식이나 여백 조정에 신경 쓰지 않고 스토리와 캐릭터, 대사에 집중할 수 있도록 돕는다. 또한 장면 번호 자동 생성, 인물 등장 목록 관리, 장소별 씬 정리와 같은 제작 지원 기능을 제공하여 효율성을 높인다.
대표적인 대본 작성 소프트웨어로는 파이널 드래프트(Final Draft)가 있다. 이는 할리우드를 비롯한 전 세계 영화 및 텔레비전 산업에서 사실상의 표준으로 자리 잡았다. 그 외에도 셀틱스(Celtx), 파이널 드래프트의 대안으로 개발된 파운드리(Fountain) 포맷 기반의 소프트웨어, 그리고 스크리빗(Scrivener)과 같은 일반 글쓰기 도구도 대본 작성에 활용된다.
이러한 도구들은 단순한 문서 편집기를 넘어, 프로젝트 관리 기능을 통합하는 경우가 많다. 예를 들어, 트리트먼트 작성부터 최종 대본까지의 모든 단계를 하나의 프로젝트 파일에서 관리하거나, 스토리보드와 촬영 일정표를 연동하는 등의 작업이 가능하다. 이는 특히 프리프로덕션 단계에서 제작진 간의 원활한 협업을 가능하게 한다.
소프트웨어명 | 주요 특징 | 비고 |
|---|---|---|
파이널 드래프트 | 업계 표준, 강력한 포맷팅 및 협업 도구 | 영화, TV 산업에서 가장 널리 사용 |
셀틱스 | 클라우드 기반 협업, 프리프로덕션 도구 통합 | 예산이 제한된 프로젝트에 적합 |
파운드리 | 일반 텍스트 기반의 개방형 포맷 | 다양한 서드파티 도구에서 호환 |
최근에는 클라우드 컴퓨팅 기술을 기반으로 한 웹 기반 또는 협업에 특화된 소프트웨어도 증가하고 있다. 이를 통해 지리적으로 떨어진 시나리오 작가, 각색가, 프로듀서가 실시간으로 같은 대본을 수정하고 피드백을 주고받을 수 있게 되었다.
4. 대본 개발 단계
4. 대본 개발 단계
4.1. 시놉시스
4.1. 시놉시스
시놉시스는 영화나 드라마와 같은 영상 작품의 줄거리를 간략하게 요약한 문서이다. 시나리오 작가가 본격적인 대본을 쓰기 전에 전체 이야기의 뼈대를 잡기 위해 작성하며, 제작사나 투자자에게 기획 의도를 설명하거나 아이디어를 판매할 때도 사용된다. 시놉시스는 일반적으로 1페이지에서 3페이지 정도의 분량으로, 등장인물, 주요 사건, 갈등, 결말 등 이야기의 핵심 요소를 담아야 한다.
시놉시스는 트리트먼트나 대본 초안보다 훨씬 간결하며, 세부적인 대사나 액션 묘사는 포함하지 않는다. 대신 이야기의 전체적인 흐름과 극적 구조를 명확히 보여주는 데 중점을 둔다. 이 단계에서 주인공의 목표와 이를 방해하는 장애물, 그리고 그 과정에서 벌어지는 중요한 전환점들이 정의된다. 효과적인 시놉시스는 독자로 하여금 작품의 잠재력과 재미를 빠르게 파악할 수 있게 해준다.
시놉시스 작성은 대본 개발 과정의 초기 단계에 해당한다. 작가는 먼저 아이디어를 시놉시스로 정리한 후, 보다 상세한 서사 구조를 담은 트리트먼트를 작성하게 된다. 이후에야 표준 형식의 대본 초안 작업에 들어간다. 이처럼 단계적 접근은 이야기의 논리와 흥미를 점검하고, 큰 구조적 문제를 조기에 발견하여 수정하는 데 도움을 준다.
4.2. 트리트먼트
4.2. 트리트먼트
트리트먼트는 시나리오 작가가 스토리의 전체적인 윤곽과 흐름을 서술문 형식으로 풀어낸 문서이다. 시놉시스보다 훨씬 더 상세하며, 장면별로 나누어 서술하기도 하지만 아직 대사와 세부적인 액션 묘사는 포함하지 않는다. 이 단계에서는 등장인물의 심리 변화, 사건의 전개, 극적 구조를 확립하는 데 중점을 둔다. 트리트먼트는 제작사나 투자자에게 프로젝트의 완성도를 보여주고, 이후 대본 초안을 작성하기 위한 청사진 역할을 한다.
트리트먼트의 길이는 프로젝트의 규모에 따라 다르며, 일반적으로 영화의 경우 15페이지에서 40페이지 정도로 작성된다. 내용은 전체 스토리를 처음부터 끝까지 시간 순서대로 담아야 하며, 주요 플롯 포인트와 캐릭터의 동기를 명확히 드러내는 것이 중요하다. 이 문서를 통해 제작진은 스토리의 잠재력을 평가하고, 시나리오 작가는 자신의 구상이 논리적으로 연결되는지 점검할 수 있다.
프리프로덕션 과정에서 트리트먼트는 프로젝트 개발의 핵심 자료가 된다. 감독이나 프로듀서는 트리트먼트를 바탕으로 스토리와 주제에 대해 논의하고, 수정 의견을 제시할 수 있다. 또한, 이 단계에서 각색이 필요할 경우, 원작 소설이나 실화를 트리트먼트 형식으로 재구성하기도 한다. 따라서 트리트먼트는 단순한 개요를 넘어 하나의 독립된 창작물로서의 가치를 지닌다.
4.3. 대본 초안
4.3. 대본 초안
대본 초안은 시놉시스와 트리트먼트를 거쳐 완성된 스토리 구조를 바탕으로, 실제 촬영에 사용될 대본의 첫 번째 완전한 형태를 작성하는 단계이다. 이 단계에서는 모든 씬 헤딩, 액션, 대사, 지문이 업계 표준 형식에 맞춰 구체적으로 기술된다. 초안의 목표는 이야기의 전체적인 흐름, 등장인물의 성격과 관계, 주요 사건들을 완성하는 것이다. 초안 작성은 시나리오 작가가 단독으로 또는 공동 작업을 통해 진행하며, 완성된 초안은 이후 수정 작업의 기초가 된다.
대본 초안은 이후의 모든 수정본(리라이팅)과 최종 대본의 토대가 되므로, 구조적 완성도에 중점을 둔다. 초안 단계에서는 세부적인 대사나 액션의 완벽함보다는 이야기의 골격이 탄탄하게 구축되었는지, 플롯의 흐름이 논리적인지, 캐릭터의 동기가 명확한지가 더 중요하게 평가된다. 이 초안은 프로듀서, 감독, 스튜디오 관계자 또는 대본 독자에게 제출되어 피드백을 받게 되며, 이 피드백을 바탕으로 본격적인 수정 단계가 시작된다.
초안 작성에는 전문 대본 작성 소프트웨어가 널리 활용된다. 이러한 소프트웨어는 업계 표준인 폰트, 여백, 요소 배치를 자동으로 맞춰주어 작가가 내용 구성에만 집중할 수 있도록 돕는다. 또한 클라우드 기반 협업 기능을 통해 여러 작가가 동시에 작업하거나, 실시간으로 피드백을 주고받는 것이 가능해졌다. 완성된 대본 초안은 이후 프리프로덕션 과정에서 세부 기획의 근간이 되며, 스토리보드 작성과 캐스팅 작업에 직접적으로 활용된다.
4.4. 수정 및 리라이팅
4.4. 수정 및 리라이팅
대본의 수정 및 리라이팅 단계는 초안 완성 후 본격적인 제작에 들어가기 전, 또는 제작 과정 중에 이루어지는 필수적인 과정이다. 이 단계에서는 시나리오 작가, 감독, 프로듀서, 제작사 담당자 등 다양한 이해관계자들의 피드백을 바탕으로 대본을 다듬고 발전시킨다. 목표는 스토리의 논리성을 강화하고, 캐릭터를 더욱 입체적으로 만들며, 전체적인 극적 긴장감과 흐름을 개선하는 것이다. 때로는 예산이나 촬영상의 제약을 반영하기도 한다.
수정 과정은 대사, 액션, 장면의 순서 등 세부적인 조정부터 시작된다. 반면 리라이팅은 특정 캐릭터의 관점을 수정하거나, 주요 플롯을 재구성하는 등 보다 근본적인 변화를 가하는 작업을 의미한다. 때로는 전문 리라이터가 투입되거나, 여러 명의 작가가 협업하여 대본을 완성하기도 한다. 특히 장편 영화나 TV 시리즈의 경우, 수많은 리라이팅을 거쳐 최종 대본이 완성되는 것이 일반적이다.
이 과정에서 대본은 다양한 버전으로 관리되며, 각 버전에는 수정 날짜나 컬러 코드(예: 블루 리비전, 핑크 리비전)가 표시되어 변경 사항을 명확히 구분한다. 최종적으로 확정된 대본은 촬영 대본으로 인쇄되어 프리프로덕션과 본 촬영의 근간이 된다.
5. 대본의 종류
5. 대본의 종류
5.1. 영화 대본
5.1. 영화 대본
영화 대본은 영화 제작의 가장 기초가 되는 문서이다. 시나리오 작가가 창작한 이야기를 영화라는 시각 매체로 옮기기 위한 구체적인 청사진 역할을 한다. 영화 대본은 업계 표준 형식을 따르며, 씬 헤딩, 액션, 대사, 지문 등으로 구성되어 감독, 배우, 촬영 감독 등 모든 제작진이 공유하는 작업의 기준이 된다.
영화 대본은 장편 영화, 단편 영화 등 상영 시간에 따라 그 길이와 구조가 달라진다. 일반적으로 장편 극영화 대본은 한 페이지가 영화 화면에서 약 1분에 해당한다는 규칙이 있어, 대략 90페이지에서 120페이지 사이의 분량을 가진다. 이는 영화의 전체 러닝타임을 예측하는 데에도 활용된다. 대본은 단순히 대사만을 기록한 것이 아니라, 장면의 구체적인 시각적 묘사, 등장인물의 행동과 감정, 중요한 소품과 효과음까지 포함한다.
영화 대본은 제작 단계에 따라 그 형태와 용도가 변화한다. 초기에는 시놉시스나 트리트먼트 형태로 아이디어를 정리하다가, 본격적인 대본 초안을 거쳐 수많은 수정과 리라이팅 과정을 통해 최종 촬영 대본에 이른다. 촬영 대본은 실제 촬영에 사용되는 최종본으로, 장면 번호가 매겨지고 필요한 경우 스토리보드와 연동되어 제작 효율성을 높인다.
영화 대본의 종류는 극영화 대본 외에도 다큐멘터리 대본이 있다. 다큐멘터리 대본은 사전 조사와 기획 단계에서 전체 흐름과 인터뷰 질문, 내레이션 등을 구성하는 제작 대본과, 실제 촬영된 영상을 편집하기 위한 편집 대본으로 구분되기도 한다. 영화 산업에서 대본은 저작권의 핵심 대상이 되며, 영화의 예산 책정, 캐스팅, 촬영 일정 수립 등 모든 프리프로덕션 작업의 근간을 이룬다.
5.2. TV 드라마 대본
5.2. TV 드라마 대본
TV 드라마 대본은 텔레비전 방송을 위한 시나리오로, 영화 대본과는 다른 독특한 구조와 형식을 가진다. 가장 큰 특징은 시즌제와 에피소드 단위로 구성된다는 점이다. 한 편의 영화가 완결된 하나의 이야기라면, TV 드라마는 여러 개의 에피소드가 모여 하나의 시즌을 이루고, 여러 시즌에 걸쳐 장기적으로 이야기가 전개된다. 이에 따라 대본도 파일럿 에피소드와 그 이후의 정규 에피소드로 구분되어 작성되며, 시즌 전체의 아크와 개별 에피소드의 서브플롯을 동시에 설계해야 한다.
TV 드라마 대본의 형식은 방송사나 제작사에 따라 세부적인 차이가 있을 수 있으나, 기본적으로 씬 헤딩, 액션, 대사, 지문의 구성 요소는 영화 대본과 유사하다. 다만, 방송 시간에 맞춰 에피소드당 적절한 페이지 수와 씬 수를 맞추는 것이 중요하다. 특히 시트콤의 경우 라이브 관객 앞에서 멀티 카메라로 촬영되는 특성상, 대본에 옥의 티나 관객 반응을 유도하는 개그 타이밍에 대한 표시가 포함되기도 한다.
대본 개발 과정에서 작가실 시스템이 핵심적 역할을 한다. 쇼러너를 중심으로 한 여러 명의 시나리오 작가들이 팀을 이루어 아이디어를 발전시키고, 각 에피소드를 분담하여 집필하며, 지속적인 리라이팅을 통해 완성도를 높인다. 이 과정에서 등장인물의 캐릭터 설정과 관계 발전, 시즌 전체의 서스펜스를 유지하는 클리프행어 배치 등이 세심하게 계획된다. 특히 OTT 플랫폼의 등장 이후, 방영 형식에 구애받지 않는 다양한 길이와 구조의 웹드라마 대본이 등장하며 그 범위가 확장되고 있다.
5.3. 광고 대본
5.3. 광고 대본
광고 대본은 짧은 시간 내에 제품이나 서비스의 메시지를 효과적으로 전달하기 위해 제작되는 대본이다. 영화 대본이나 TV 드라마 대본에 비해 훨씬 간결하며, 보통 15초, 30초, 60초와 같은 정해진 시간 안에 시나리오가 구성된다. 광고의 목적은 브랜드 인지도 향상, 제품 홍보, 구매 유도 등이며, 이를 위해 강렬한 비주얼과 기억에 남는 슬로건 또는 내레이션이 중요하게 작용한다.
광고 대본의 핵심 구성 요소는 비주얼(화면), 오디오(대사/내레이션, 음악, 효과음), 그리고 슈퍼 임포즈(화면 텍스트)로 나뉜다. 대본은 일반적으로 두 개의 열로 구성되어, 왼쪽 열에는 카메라 앵글이나 장면 전환을 포함한 화면 지시사항을, 오른쪽 열에는 등장인물의 대사나 내레이션, 그리고 사용될 음악과 효과음을 명시한다. 이는 제작팀이 영상과 사운드 요소를 명확하게 파악할 수 있도록 돕는다.
광고 대본은 광고주의 요구사항과 타깃 오디언스를 정확히 반영해야 하며, 크리에이티브 디렉터와 카피라이터가 협업하여 개발하는 경우가 많다. 특히 TV 광고나 온라인 동영상 광고를 위한 대본은 스토리보드와 함께 제작되어, 최종 영상의 구체적인 흐름을 시각적으로 보여주는 역할을 한다.
5.4. 다큐멘터리 대본
5.4. 다큐멘터리 대본
다큐멘터리 대본은 사실에 기반한 이야기를 구성하는 데 사용되는 지침서이다. 허구적인 영화나 TV 드라마의 대본과는 달리, 실제 사건, 인물, 현상을 다루기 때문에 그 작성 방식과 접근법이 상당히 다르다. 다큐멘터리 제작은 예측 불가능한 현장 상황과 인터뷰 내용에 크게 의존하기 때문에, 대본은 고정된 대사보다는 유연한 구조와 제작 방향을 제시하는 로드맵의 역할을 한다.
다큐멘터리 대본은 일반적으로 제작 단계에 따라 발전한다. 초기에는 시놉시스와 트리트먼트를 통해 작품의 주제, 목적, 조사 방향, 예상 구조를 정리한다. 이후 본격적인 리서치와 프리프로덕션을 거치면서 인터뷰 질문 리스트, 촬영해야 할 주요 장면이나 B 롤에 대한 설명, 내레이션 초안 등이 추가된다. 촬영과 편집 과정에서 얻은 실제 자료에 맞춰 대본은 지속적으로 수정되고 완성되어 간다.
다큐멘터리의 형식에 따라 대본의 특징도 달라진다. 내레이션이 주를 이루는 작품은 완성도 높은 대사가 중요하며, 인터뷰와 관찰에 의존하는 작품은 씬의 흐름과 질문, 편집 구조에 중점을 둔다. 다큐멘터리 감독과 시나리오 작가(또는 리서처)는 조사된 사실을 극적인 서사 구조 속에 담아내면서도 사실의 정확성을 유지해야 하는 과제를 안게 된다.
6. 대본과 제작 과정
6. 대본과 제작 과정
6.1. 프리프로덕션
6.1. 프리프로덕션
프리프로덕션 단계에서 촬영 대본은 제작의 청사진 역할을 하며, 모든 준비 작업의 중심에 놓인다. 제작진은 완성된 대본을 바탕으로 촬영 일정, 예산, 세트 디자인, 캐스팅 등을 계획한다. 특히 스토리보드 아티스트는 대본의 각 씬을 시각적으로 풀어내어, 감독과 촬영 감독이 카메라 앵글과 구도를 미리 설계하는 데 활용한다. 이 단계에서 대본은 여러 차례 검토를 거쳐 촬영에 최적화된 형태로 정리되기도 한다.
대본은 프로덕션 매니저와 어시스턴트 디렉터가 촬영 일정을 수립하는 근간이 된다. 등장인물, 세트, 특수 효과가 필요한 장면들을 효율적으로 묶어 촬영 순서를 결정하는 작업, 즉 촬영 편성이 이루어진다. 또한, 대본 분석을 통해 필요한 소품, 의상, 메이크업, 특수 장비 등을 파악하고 예산을 배분한다. 이 과정에서 대본은 지속적으로 수정 및 보완되어 최종 슈팅 스크립트로 확정된다.
확정된 슈팅 스크립트는 모든 제작 부서에 배포되어 작업의 기준이 된다. 미술 감독은 세트 구축을, 의상 디자이너는 캐릭터에 맞는 옷을 준비하며, 캐스팅 디렉터는 남은 역할에 대한 오디션을 진행한다. 또한, 배우들은 이 대본을 바탕으로 리허설에 임하며 자신의 역할을 구체화한다. 따라서 프리프로덕션은 대본이 하나의 텍스트에서 구체적인 제작 계획으로 변환되는 핵심적인 과정이다.
6.2. 촬영 현장에서의 활용
6.2. 촬영 현장에서의 활용
촬영 현장에서의 촬영 대본은 단순한 대사집을 넘어 제작의 핵심적인 지침서 역할을 한다. 촬영이 시작되면 대본은 프리프로덕션 단계에서 준비된 콘티나 스토리보드와 함께 현장의 모든 스태프가 참고하는 최종적인 청사진이 된다. 감독은 대본을 바탕으로 배우들의 연기와 카메라의 구도를 조율하며, 촬영 감독은 대본에 기술된 장면의 분위기와 액션을 시각적으로 구현하기 위한 조명과 촬영 방식을 결정한다.
특히 촬영 현장에서는 대본이 실질적인 작업 일정과 직결된다. 어시스턴트 디렉터나 스크립트 슈퍼바이저는 대본을 분석하여 장면별 소요 시간, 필요한 소품, 의상, 특수 분장 등을 정리하고, 이를 바탕으로 효율적인 촬영 일정을 수립한다. 또한, 날씨나 배우의 스케줄 등 예상치 못한 변수에 대응해 촬영 순서를 재조정할 때도 대본은 필수적인 기준이 된다.
배우들에게 대본은 연기의 근간이지만, 현장에서는 즉흥적인 수정이 빈번히 이루어진다. 감독과 배우가 협의하여 대사의 어조를 바꾸거나, 상황에 맞게 액션을 추가 및 수정하는 경우가 있다. 이때 스크립트 슈퍼바이저는 모든 변경 사항을 대본에 정확히 기록하여 연속성을 유지하는 역할을 맡는다. 이 기록은 이후 포스트프로덕션 단계의 편집 작업에서도 중요한 참고 자료가 된다.
결국 촬영 현장에서 대본은 살아있는 문서로서, 창작의 유연성과 제작의 체계성을 동시에 확보하는 도구이다. 모든 제작진이 동일한 버전의 대본을 공유함으로써 복잡한 촬영 과정에서도 작업의 일관성과 효율성을 유지할 수 있다.
6.3. 포스트프로덕션
6.3. 포스트프로덕션
포스트프로덕션 단계에서 촬영 대본은 편집 작업의 핵심적인 가이드 역할을 한다. 편집자는 대본에 명시된 장면 순서, 대사, 지문을 바탕으로 촬영된 영상과 음성 자료를 조합하여 최종 작품을 완성한다. 특히 녹음된 대사와 녹음된 음향 효과를 동기화하거나, 대본에 따라 자막을 삽입하는 작업에 대본이 참고 자료로 활용된다.
이 단계에서 대본은 종종 수정을 거치기도 한다. 편집 과정에서 장면의 순서가 바뀌거나 길이가 조정되면, 이에 맞춰 대사의 흐름을 자연스럽게 만들기 위해 대본의 일부 내용이 변경될 수 있다. 또한 더빙이나 나레이션을 추가해야 할 경우, 해당 부분에 대한 새로운 대본이 작성되기도 한다.
최종적으로 완성된 영상물과 대본을 비교 검토하는 작업도 이루어진다. 이는 방송사나 스트리밍 서비스와 같은 유통 채널의 검수 기준을 충족시키거나, 작품의 완성도를 높이기 위해 수행된다. 포스트프로덕션의 마지막 단계에서 대본은 최종 확인용 자료로서, 작품의 콘텐츠를 문서로 증명하는 기록물의 성격도 지닌다.
7. 주요 직업군
7. 주요 직업군
7.1. 시나리오 작가
7.1. 시나리오 작가
시나리오 작가는 영화, 텔레비전 드라마, 연극, 웹드라마 등 다양한 영상 매체의 이야기를 구성하고 대본을 작성하는 창작자를 가리킨다. 이들은 작품의 서사적 뼈대를 구축하는 핵심 인력으로, 등장인물, 사건, 갈등, 대사를 통해 이야기를 구체화한다. 시나리오 작가는 단독으로 작업하기도 하지만, 공동 집필이나 작가실 시스템을 통해 여러 작가가 협업하는 경우도 많다. 특히 텔레비전 드라마나 웹드라마 제작에서는 시즌이나 에피소드별로 담당 작가가 나뉘며, 총괄 작가나 작가실이 전체적인 스토리 라인을 관리한다.
시나리오 작가의 작업은 단순히 대사를 쓰는 것을 넘어, 작품의 전체적인 구조와 분위기, 캐릭터의 성장을 설계하는 것을 포함한다. 이들은 종종 트리트먼트나 시놉시스와 같은 문서를 통해 스토리를 개발한 후, 업계 표준 형식에 맞춰 대본 초안을 작성한다. 이후 제작사, 감독, 프로듀서 등의 피드백을 받아 수많은 리라이팅과 수정 과정을 거쳐 최종 대본을 완성한다. 이 과정에서 각색가는 기존 소설, 만화, 실제 사건 등을 영상 매체에 맞게 재구성하는 역할을 담당하기도 한다.
시나리오 작가가 되는 길은 정형화되어 있지 않다. 관련 학력을 갖춘 경우도 있지만, 공모전 입상이나 직접 창작한 대본을 통한 발탁 등 다양한 경로가 존재한다. 많은 작가들이 독립적으로 단편 영화 대본을 쓰거나, 작가 양성 프로그램에 참여하며 경력을 쌓는다. 이들의 성과는 주로 완성된 작품의 흥행이나 평판, 그리고 시나리오 공모전 수상 실적으로 평가된다. 또한, 대본 에이전트를 통해 작품을 판매하거나 작업 의뢰를 받는 경우도 일반적이다.
7.2. 각색가
7.2. 각색가
각색가는 기존에 존재하는 원작을 영화, 텔레비전 드라마, 연극 등 다른 매체의 대본으로 재창작하는 일을 전문으로 하는 작가이다. 원작은 소설, 만화, 비디오 게임, 실제 사건, 또는 다른 영화나 드라마일 수 있다. 각색가는 원작의 핵심 정신과 매력을 유지하면서도, 새로운 매체의 특성과 제약에 맞게 이야기 구조, 인물, 사건, 대사를 재구성한다. 이 과정에서 원작의 서사적 요소를 시각적이고 청각적인 요소로 변환하는 것이 핵심 과제이다.
각색 작업은 단순한 번역이 아니라 창조적인 재해석을 수반한다. 각색가는 원작의 길고 서술적인 묘사를 간결한 액션 지문으로 바꾸고, 내면 독백을 대사나 배우의 연기로 표현할 수 있게 고민한다. 또한, 매체별 특성에 맞춰 러닝타임이나 에피소드 수에 맞게 플롯을 조정하거나, 시대적 배경이나 문화적 차이를 현대 관객이 공감할 수 있게 각색하기도 한다. 따라서 각색가는 원작에 대한 깊은 이해와 동시에 목표 매체에 대한 전문 지식을 모두 갖춰야 한다.
각색가는 시나리오 작가의 한 분야로, 영화 제작 과정에서 프리프로덕션 단계에 깊이 관여한다. 그들은 프로듀서나 감독의 의도를 반영하고, 제작사의 요구사항을 충족시키며, 때로는 여러 명의 작가가 협업하여 대본을 완성하기도 한다. 각색 작업의 결과물은 원작자와의 협의 및 저작권 계약을 통해 법적으로 정리되며, 성공적인 각색은 원작의 팬덤을 확장시키고 새로운 관객을 창출하는 역할을 한다.
7.3. 대본 독자/에디터
7.3. 대본 독자/에디터
대본 독자/에디터는 영화, 텔레비전 드라마, 연극 등 시각 매체의 대본을 평가하고 개선 작업을 담당하는 전문가이다. 이들은 제작사, 방송사, 에이전시, 공모전 운영 측 등에서 고용되어 수많은 대본을 검토하고 그 가치를 판단하는 일을 한다. 주요 업무는 제출된 대본을 읽고 그 장점과 단점을 분석한 커버리지 리포트를 작성하는 것이다. 이 리포트는 스토리의 구조, 등장인물, 대사, 상업적 가능성 등을 평가하며, 프로젝트의 프리프로덕션 단계에서 중요한 의사 결정 자료로 활용된다.
대본 에디터는 보다 적극적으로 대본의 내용을 수정하고 발전시키는 작업을 수행한다. 시나리오 작가와 긴밀히 협업하여 플롯의 허점을 메우고, 등장인물의 동기를 강화하며, 대사의 흐름을 다듬는 등 창작 과정에 깊이 관여한다. 특히 장편 TV 드라마 시리즈나 일일 드라마에서는 시즌 전체의 스토리 라인을 관리하고 각 에피소드 간의 연속성을 유지하는 핵심 역할을 하기도 한다. 이 직업은 탁월한 이야기 분석 능력과 더불어 작가의 의도를 존중하면서도 객관적인 조언을 할 수 있는 소통 기술이 요구된다.
대본 독자나 에디터로의 진출 경로는 다양하다. 많은 이들이 영화학이나 방송영상학 등의 전공을 바탕으로 관련 업계에 입문하며, 작가 지망생으로 시작하기도 한다. 이 분야에서 경력을 쌓은 후 시나리오 작가, 프로듀서, 연출가로 전환하는 경우도 흔하다. 국내에서는 방송사 드라마 제작국이나 영화 제작사, 콘텐츠 기획 회사에 소속되어 일하거나, 프리랜서로 활동한다.
